
Lampu kreatif global nuduhake tur 2.0
Liwat desain acara pertunjukan lan layanan ngrancang perusahaan, kita nawakake layanan instalasi personel profesional sing dituju kanggo nggawe pertunjukan lampu sing apik kanggo lingkungan komersial. Tujuane yaiku kanggo narik lalu lintas sikil luwih akeh, nambah nilai bisnis sakabehe ing kabupaten kasebut. Iki ora mung nyumbang kanggo ngasilake penghasilan tiket langsung kanggo macem-macem obyek wisata global nanging uga nggampangake pendapatan sales tambahan liwat promosi produk lan adol produk pariwisata sing ana sajrone acara.
Layanan kita ngluwihi mung Rencana Tampilake lan ngrancang cahya; Kita uga nyedhiyakake tim instalasi khusus kanggo njamin pelaksana sukses proyek kasebut. Kanthi pendekatan lengkap iki, kita setya nawakake klien solusi kita kabeh kanggo ngetrapake daya lan daya kompetitif ing ruang komersial.
Rasa gratis kanggo njelajah liyane babagan layanan acara lampu kita lan sinau babagan solusi inovatif iki bisa nambah nilai kanggo bisnis lan wisata.
Isi

Ringkesan Proyek
Adhedhasar sumber daya, kita bakal nambah ambane tata letak, nggedhekake papan, lan nyoba ngembangake saham pasar anyar.

Komposisi tim
Kombinasi saka tim online lan offhibition, pameran lan layanan, diwiwiti saka nganalisa kabutuhan, nggawe tim lengkap lan kualitas tinggi.

Analisa pasar
Miwiti kanthi nganalisa produk sing kompetasi, njelajah layanan pasar sing beda, lan nggawe layanan pameran anyar.

Rencana investasi
Nganalisa anggaran rega komprehensif, penilaian resiko, pemulihan lan mundur total, nambah rencana investasi, njamin keamanan investasi.
Ringkesan Proyek 01

Apa sing nuduhake tur 2,0
Cara pameran anyar sing asale saka festival lampu sing ana, pertunjukan cahya sing ana, lan karni sing ditampilake ing interaktif, lan sapiturute), pameran grup sing komprehensi, panganan lan dodolan produk khusus tradisional sing nggabungake dodolan produk khusus.

Pembaharuan teknologi
Temokake kaluwihan lan kekurangan festival lampu nasional sing ana, pameran lampu lan cara liya kanggo nindakake inovasi teknologi, sing luwih cocog kanggo karakteristik "obah, transportasi, susunan lan bubar". Miwiti saka ciri kreatif, kita nglakoni riset lan pangembangan lan desain kanggo pasar, lan menehi pameran anyar sing luwih "ndeleng, motret, interaktif,".
Interaksi Bisnis
Nerusake saka tingkat lokal lan nyedhiyakake luwih akeh penglihatan lan kerjasama; Truk panganan, toko, hak jeneng, pagelaran kerjasama komersial, lsp kanggo dekorasi toko unik lan adol IP acara unik (kalebu IP sing dikembangake dhewe).

Expand Sales
1. Ngembangake cara dodolan tiket, partisipasi, milih, lan gratis kanggo wektu winates. 2 .. Isi Penjualan Penjualan, saliyane tiket, nambah dodolan dodolan kanggo menehi dodolan alur, nggunakake lalu lintas domain anyar, nggunakake lalu lintas domain anyar kanggo menehi lalu lintas domain anyar kanggo nyedhiyakake dhukungan kanggo layanan omah sabanjure.
01 tur 2.0

Cara ngatur pameran lelungan
Kaping pisanan, kita kudu nggoleki lan riset bintik-bintik sing apik, zoos, kebon botani, peternakan, lan sapiturute minangka basis pameran, lan rembugan kerjasama lan kerjasama taun. Keperluan penting yaiku (gudang lan ruang produksi) nomer loro, adhedhasar rute transportasi lan gerakan transportasi, kita ngrancang 6-12 wulan pameran multi-lokasi kanggo ngetung biaya transportasi taunan. Banjur gudang daur ulang pungkasan ditindakake kanggo daur ulang produk, panyimpenan lan pangopènan, ngenteni mlebu ing pasar sekunder. Amerika Serikat-Eropa-Sentral Asia

01 Logika Proyek




Cara nemtokake pangembangan jangka panjang lan sustain
● Anggota regane bisa dikontrol. Saka panyiapan tim, desain lan ngrancang, kerjasama bisnis, transportasi, kanggo bali menyang Gudang, kabeh biaya bisa dinilai liwat riset teoritis lan pengalaman ora luwih saka ± 10%.
● Tata letak sakabehing online lan offhibition sing nggunakake pameran pertunjukan cahya minangka frontline kanggo narik kawigaten para penggemar lan nampilake gambar kasebut, lan pungkasane entuk target pelanggan adhedhasar kulawarga. Ing saben acara, kita nggunakake kerajinan khusus saka festival lantern kanggo dekorasi produk sumber online sing bisa diwenehake, diikuti karo produk rumah tangga kanthi kabutuhan kulawarga, lan pungkasane nyerep menyang produk khusus kita, terus nyedhiyakake produk khusus. Produk kayata lampu Natal, komoditas cilik, lsp.
● Ing pameran dhasar, IP Simbolis sing kuwat mbentuk kanggo netepake reputasi dhasar kanggo merek sing bakal teka lan entuk acara pameran merek sing diantisipasi sing mesthi populer ing saben pameran.
02 kerja tim

Departemen Perencanaan
Tanggung jawab kanggo arah operasi sakabehe perusahaan, penyebaran strategis lan ngrencanakake, lan koordinasi kolaborasi macem-macem departemen; dumadi saka kepala departemen lan manager umum perusahaan.

Departemen Pemasaran
Tanggung jawab kanggo kabeh docking bisnis pasar; Pangembangan pasar; Perencanaan acara; Promosi Pelaburan; Rundingan Venue, lsp.;
Konten karya utama yaiku rundingan papan awal, koleksi data, analisis pasar lan perencanaan acara.
Ing tahap mengko, mula bakal nggabungake dodolan online, pre-sales lan sawise sales, perencanaan acara Offline, layanan pelanggan lan karya liyane.

Dinas Teknologi
Tanggung jawab kanggo desain kabeh produk cahya; Desain merek; Situs Web Online lan Desain Tweet; Kerajinan desain kayata poster, huruf pangembangan, kertu pos lan toko toko.

Departemen Teknik
Tanggung jawab kanggo implementasine tartamtu kabeh proyek, kalebu produksi produk, transportasi, instalasi, pangopènan, dismantling, lsp.
Ing tahap awal, sampeyan kudu mbantu para desainer lan seniman ing pangembangan produk lan produksi inovatif.
Ing tahap mengko, masalah anyar kudu terus-terusan panganan bali sajrone proses pambangunan kanggo nambah produk.
02 Departemen Nggawe Keputusan

Tanggung jawab kanggo kabeh desain desain sing ana gandhengane karo desain produk, kalebu desain grafis, konstruksi, ngetik, lan sapiturute, lan tanggung jawab kanggo kabeh desain situs web, poster situs web, lan liya-liyane.;

Manajer Departemen Pemasaran, Teknik Mesin, Dinos Desain, Departemen Keuangan lan Departemen Liyane yaiku personel utama kanggo diskusi kanggo diskusi. Proyek anyar lan tantangan anyar mbutuhake kabeh departemen supaya bisa kerja bareng kanggo nemokake cara paling apik.

Ngawasi karya saben departemen, Master konten kerja, tampa lan ngunjungi pelanggan tingkat tinggi, atur karya KPI, bakat rekrut, ngunggahake dana, lsp.
02 Department pemasaran
● Panaliten Pasar: Tanggung jawab kanggo negosiasi situs proyek lan rincian kerjasama; Tanggung jawab kanggo ngrencanakake skala acara pameran lan perencanaan pameran awal; Tanggung jawab kanggo riset data aliran akeh, data pameran kepungkur, data pameran, transportasi lan kahanan pameran liyane sing dibutuhake. Macem-macem data awal ora diilangi ...
● Kerjasama Bisnis: Tanggung jawab kanggo rundingan toko, jeneng, kerjasama Venue, lan liya-liyane.; Tanggung jawab kanggo Nyambungake buruh sauntara, sanitasi, kontrol lalu lintas, Perlindhungan Kobong, lsp.; Tanggung jawab kanggo dodolan tiket sakabèhé.
● Perencanaan proyek: liwat pemeriksaan situs, kita bakal nggawe perencanaan acara lengkap ing sekitar situs proyek lan kanthi lengkap, layanan, layanan, layanan, layanan, layanan, lan konten acara.
● Penjualan produk: tanggung jawab kanggo marketing komprehensif komoditas, cemilan, dolanan, ip, lsp, lsp.; Tanggung jawab kanggo panyiapan, pangopènan lan dodolan bagean sales online ing situs web. Tanggung jawab kanggo video sing cendhak, artikel lembut, proyek perencanaan acara, lsp.
02 Departemen Teknologi

Desain Produk
Tanggung jawab kanggo kabeh desain desain sing ana gandhengane karo desain produk, kalebu desain grafis, konstruksi, ngetik, lan sapiturute, lan tanggung jawab kanggo kabeh desain situs web, poster situs web, lan liya-liyane.;

Departemen Perencanaan
Tanggung jawab kanggo pangembangan produk IP asli perusahaan; Tanggung jawab kanggo desain lan aplikasi gambar online perusahaan lan macem-macem kabutuhan departemen pemasaran.

Koordinasi Desain
Priksa lengkap babagan peran penguasa departemen dhewe kanggo menehi pitulung sing trep ing antarane Departemen Pemasaran lan Departemen Teknik, Ngatur Pemiruhan Situs, lan Desain Integrasi Integrasi Lantern lan Situs.
02 Departemen Teknik

Pengembangan Talent
Nyedhiyani cadangan personel konstruksi lan sumber persagi chain.

Dasar Penelitian
Wenehi karya konstruksi khusus kanggo pangembangan produk.

Proyek
Nyedhiyani produksi produk, transportasi, instalasi, dismantling lan karya proyek khusus liyane.

Pangopènan Sawise-Sales
Kerjasama karo Departemen Pemasaran kanggo ngrampungake pangiriman lan karya penjualan produk penjualan online.

Dhukungan personel
Kerjo bareng Departemen Pemasaran lan Departemen Desain kanggo nindakake pemeriksaan proyek.
03 Analisis Produk Kompetitif
Model Venture Joint
Pabrikan produk saingan asring nganakake dodolan proyek liwat model usaha sendi; Contone, kerjo bareng karo kebon kebon lan botani kanggo nyedhiyakake produk lan dadi model enggo bareng tiket.
Skala Produk Kompetitif
Miturut laporan lan ijol-ijolan warta karo sawetara insider industri, kudu ana 5-7 perusahaan sing duwe pameran ing Amerika Serikat. Amarga kahanan sing beda karo saben perusahaan, skala beda-beda, nanging dodolan taunan perusahaan paling gedhe yaiku udakara 25 yuta dolar AS; Penjualan saben dina paling dhuwur sekitar US $ 150.000
Interpretasi kegiatan
Liwat kerjasama karo sawetara seni performing ruangan, sawise sawetara pagelaran wis rampung, sampeyan bisa duwe pameran tampilan lantern. Kerjo bareng karo sawetara warung panganan kanggo entuk penghasilan sing luwih disamar.
Kauntungan kompetitif
Wis banget melu ing pameran touring global nganti suwe, duwe dhukungan finansial, lan uga duwe skala produktivitas lan kapabilitas sing padha. Tata letak pasar kasebut minangka bentuk dhasar lan duwe pameran sing biasa.
03 Analisis pasar
Saka perspektif lingkungan ekonomi global lan tren pembangunan mbesuk, Amerika Serikat, minangka negara sing paling akeh ing donya, bakal mbutuhake panggunaan konsumsi lan kabutuhan spiritual luwih dhuwur tinimbang negara liya, mula kita ana ing pasar sing bisa ditindakake.
Amarga kulawargane, luwih akeh kulawarga Amerika wis biasa utawa nrima blanja online, saéngga turunan lan produk-turunan cilik kita bakal dipromosikake menyang kulawarga Amerika liwat pameran situs web sing lengkap.
Liwat pertunjukan lampu sing wisata, kita bakal mboko sithik nggawe kertu bisnis IP sing bermutu minangka acara wakil pameran pameran nasional. Kita uga nyedhiyakake konsep interpretasi, popularisasi ilmiah, lan hiburan, supaya bisa entuk reputasi positif ing antarane kulawarga siji lan layake produk penjualan online.

03 Pasar Secondary


Copy Copy
Nyalin proyek sing bisa ditindakake kanthi becik ing Amerika Serikat menyang negara-negara wisata Asia sisih kulon liyane. Kalebu dodolan roadshows lan sales online.

Pasar sekunder
Priksa maneh produk sing wis digunakake kaping pirang-pirang lan ngekspor menyang pinggiran Amerika Serikat kanthi biaya sing suda.

Proyek Pemerintah
Kaya pameran, kita nggabungake kaluwihan kanggo pangolahan / CNC / simulasi berbentuk / simulasi / simulasi festival pemerintah utawa layanan teken lanternu kanggo nyedhiyakake layanan teknik majeng utawa layanan bencana ing pasar global.
03 Ukuran pasar sing diarepake (AS)

Pameran Natal National Expenations
Nilai output outimasi: US $ 50 yuta (taun lengkap) luwih konservatif yen bakal ana 80 game ing Amerika Serikat sajrone taun, lan rega 30.000 wong 20 dolar AS.

Penghasilan komoditas liyane
Hasil saka US $ 12 yuta total 2,4 yuta pengunjung saben wulan, kanthi konsumsi rata-rata 5 yuan saben wong

Penghasilan liyane
Kalebu sponsor, jeneng, pagelaran acara lan nilai penghasilan komersial liyane yaiku US $ 5 yuta.

Berbau kita kira-kira
Dikira nilai output: US $ 1,8 yuta (taun lengkap) luwih konservatif yen bakal ana 3 game ing Amerika Serikat sajrone taun, lan rega 30.000 wong 20 dolar AS.

Penghasilan komoditas liyane
Kira-kira biaya: US $ 450,000 total 90.000 pengunjung, kanthi konsumsi rata-rata 5 yuan saben wong

Penghasilan liyane
Kalebu sponsor etc. operate miturut Pasar sing kira-kira $ 100,000
04 Aliran Dana

Persiapan dana
Dana dana awal yaiku US $ 400,000

Alokasi dana
Bangunan lan platform tim bangunan - produksi produk lan transportasi, set-up lan dismantling - 200.000 macem-macem biaya liyane - 100.000

Proyek Wiwitan
Dikira saka game pisanan yaiku US $ 500,000-800.000 game kapindho samesthine entuk 500.000-800,000 dolar AS. Game katelu samesthine entuk 500.000-800.000 dolar AS. Investasi tambahan US $ 400,000 sing diarep-arep.

Diwenehi penghasilan
Dikira ing taun pisanan yaiku US $ 1-1,6 yuta investasi tambahan US $ 400,000 sing diarep-arep
04 kontrol risiko
Kepiye cara ngontrol risiko kanthi efektif
1. Riset pasar lengkap lan panyiapan platform jaringan kanthi awal ing tahap awal. Pisanan investasi dana ing riset pasar, konstruksi jaringan lan publisitas. Mbangun pasar lan narik kawigaten dana.
2. Gawe pangaturan strategis adhedhasar riset pasar. Sampeyan bisa langgeng milih model Venture Venture konservatif utawa nandur modal kanthi mandiri.
3 .. Gunakake cara anyar, produk anyar, lan model anyar ing teknologi produksi sabisa kanggo nyukupi efisiensi nalika nyuda biaya produksi lan transportasi.

Gawe Perencanaan Gudang lan Transportasi
Jaminan dhasar paling gedhe kanggo tampilan lampu lantern yaiku duwe gudang, kapabilitas logistik diwasa utawa mitra.
Gawe pilihan produk lan promosi sing apik
Ndelok pameran lantern kanggo dimensi liyane, pungkasane bakal dadi platform pertama kanggo kita ningkatake produk online kanggo kabeh pamirsa (adhedhasar turunan IP sing unik), saéngga nambah sticetes IP sing unik, saéngga nambah sticetes IP sing unik. Pangembangan nyamar.
04 Nambah daya siji

Visi Corporate
Wenehi pandhuan arah perusahaan ing wektu sing cocog kanggo nggawe proyek sing komprehensif sing nggabungake pameran, dodolan, lan remarket online, lan menehi finansial eksternal.

Pemasaran Panas
Nggawe gambar merek lan nggawe proyek populer kanggo nyedhiyakake proyek tur sing apik lan trep lan trep lan trep sing apik kanggo kulawarga lan wong enom, saengga kabeh kanca bisa diopeni lan elinga kita.

Nambah kapabilitas inovasi
Gunakake macem-macem lan plastik lantern kanggo nambah kemampuan inovasi proyek kasebut, ngidini turis ngalami pengalaman interaktif wisata paling anyar lan nuntun pertunjukan sing paling modis.